D-U-MARÃ EM AÇÃO

sexta-feira, 15 de julho de 2011

UMA PÁGINA PARA VOCÊ CURTIR NO FACEBOOK

É isso ai amigos, agora o D-U-MARÃ tem uma página no Facebook.Faça uma visitinha e curta esta página. Confira:



Uma ótima sexta a todos e um final de semana bem divertido!

terça-feira, 12 de julho de 2011

UNO & VERSO LEVA A MAGIA DO D-U-MARÃ AO BGCON 2011

A presença da UNO & VERSO apresentando o D-U-MARÃ na BGCon 2011 atraiu a atenção dos gamers presentes, despertando grande interesse sobre o jogo. O D-U-MARÃ foi apresentado pelo facilitador e um de seus criadores, José Ricardo Grilo e pelo também facilitador, Clodoaldo Moreira, que aproveitaram a oportunidade para falar sobre ludicidade e em como ajustar jogos de tabuleiros para as organizações, uma das propostas do simpósio.


 
José Ricardo Grilo, um dos criadores e também facilitador do D-U-MARÃ, ao lado
de Wagner Rodrigues, um dos organizadores do BGCon

A BGCon é uma convenção de Jogos de Tabuleiro que aconteceu dentro do RPGCon 2011, e que reuniu praticantes de RPG, jogos de tabuleiro, cardgames, literatura fantástica, MMORPG e colecionadores de miniaturas. O evento aconteceu em São Paulo no último final de semana, entre os dias 9 e 10 de julho no Colégio Santa Amália, ao lado do metrô Saúde.  



Público compareceu vestido a caráter ao evento.

De forma bem descontraída e informal, o tabuleiro do D-U-MARÃ foi estendido na sala com todas as suas peças, e como era de se esperar, a sua magia tomou conta do espaço. Era impossível não perceber a reação de admiração, comentários ao pé do ouvido e curiosidade estampada no olhar de cada um dos participantes diante do tabuleiro de 2m x 2m. O que eles mais queriam saber, era como um jogo como aquele funcionava. Como era conduzido? Porque um tabuleiro daquele tamanho?

Tabuleiro do D-U-MARÃ sendo apresentado aos "gamers"

Na medida em que as respostas eram dadas, mais perguntas surgiam e o desejo de jogar o D-U-MARÃ estava estampado no rosto de cada gamer. Infelizmente esse desejo não pode ser atendido, não naquele momento, uma vez que o D-U-MARÃ requer de 4 a 6 horas de jogo, e o objetivo era apenas apresentá-lo como ferramenta lúdica para as organizações.

Ao final da apresentação, como era de se esperar, metade da sala permaneceu em busca de mais respostas que pudessem saciar o fascínio que o D-U-MARÃ exerceu sobre cada um dos presentes. Foi difícil desmontar o tabuleiro e recolher suas peças!

A sensação final foi a de que o D-U-MARÃ cumpriu sua missão, apresentando um jeito único de  proporcionar prazer e conhecimento ao mesmo tempo, dentro de uma metodologia lúdica. Para os presentes, ficou claro que jogos de tabuleiro podem ser muito mais que um simples hobby, mas sim, uma fantástica ferramenta de desenvolvimento de competências comportamentais, e o D-U-MARÃ está ai para provar isto.


segunda-feira, 11 de julho de 2011

O LÚDICO NAS ORGANIZAÇÕES: Formando Equipes de Alta Performance

Confira abaixo mais uma coluna sobre "O Lúdico nas Organizações" publicada na sexta edição da Revista Ludo Brasil Magazine. O tema deste mês é "Formando Equipes de Alta Performance". O texto também está disponível no blog da revista (http://ludobrasilmagazine.blog​spot.com/ ) e o download é grátis.


O LÚDICO NAS ORGANIZAÇÕES

Formando equipes de alta performance

Publicar postagempor Clodoaldo Moreira, sempre no Jogo da Vida

Em nossa primeira coluna exploramos sobre o lúdico nas organizações e lançamos algumas questões sobre como implementar com sucesso a cultura lúdica no mundo corporativo, garantindo a adesão de gestores, e tornando a área de recursos humanos mais estratégica e ao mesmo tempo uma forte aliada da empresa no atingimento de suas metas.

Nos últimos anos, grandes empresas vem implementando o processo de gestão participativa, e com ela, aderindo processo de formação de equipes de trabalho com o objetivo de implementar com sucesso seus projetos, e ao mesmo tempo manter seus colaboradores motivados diante de um desafio que esteja ao alcance do potencial e escopo de seus integrantes.








Equipes de alta performance tem objetivos em comum

O ideal de uma equipe, é que ela seja de alta performance, aquela em que seus integrantes conseguem superar desafios e surpreender com os resultados que alcançaram. Os integrantes das equipes de alta performance estão em constante aprendizado e abertos para o novo. Trabalham em sintonia um com o outro. Mas, e as demais equipes? Aquelas comuns, que não são consideradas de alta performance? Como transformá-las em equipes motivadas e de sucesso?



Não se constroem equipes de alta performance apenas contado com a sorte, reunindo pessoas de diferentes perfis acreditando que a química entres eles será o suficiente para resultar em uma super equipe. Algumas condições são indispensáveis para isso; um clima organizacional saudável que estimule o desenvolvimento de novas idéias e o reconhecimento por bons resultados, além do investimento constante em treinamento.

“ Você pode comprar o tempo de um homem, pode comprar sua presença física em um dado lugar; pode até comprar um número medido de movimentos musculares especializados por hora ou por dia, mas não pode comprar o seu ENTUSIASMO PARA O TRABALHO....não pode comprar INICIATIVA, não pode comprar LEALDADE, não pode comprar a DEDICAÇÃO DE CORAÇÕES, MENTES E ALMAS. VOCÊ PRECISA GANHAR ESSAS COISAS.”
                                                                                                                                                                 Clarice Francis
                                                                               Presidente do Conselho de Administração da General Foods         
 ”

E quando falamos em treinamento, estamos abrindo as portas para a cultura lúdica, para a experimentação. Já dissemos aqui na coluna anterior que o lúdico propicia, através do diálogo e da troca constante de experiências, conceitos como ética, valores, conflitos, poder, paz e violência, sempre na busca do entendimento entre as partes, no saber compartilhado. Fomos além, e dissemos também que o lúdico possibilita o experimento do desconhecido, instigando a imaginação e a criatividade, nos tornando eternos aprendizes e eternamente insatisfeitos.



Em equipes de alta perfomance, a confiança e a sintonia são fundamentais.

Diante disso, podemos afirmar que o lúdico é uma fantástica ferramenta para formação de equipes de alta performance.  O uso de jogos de tabuleiro, por exemplo, é uma ótima oportunidade para explorar os diversos papéis de uma equipe além de desenvolver uma série de competências que uma equipe necessita para se tornar de alta performance.

Algumas empresas veem fazendo uso do lúdico e obtendo bons resultados na formação de equipes. Jogos como o D-U-MARà (http://d-u-mara.blogspot.com/), por exemplo, utilizados por algumas grandes empresas do mercado, estimulam o trabalho em equipe e auxiliam no desenvolvimento de competências, pois é uma plataforma de diálogo consistente que reúne de 6 a 24 participantes. Além dele, existem outros inúmeros jogos e ferramentas lúdicas disponíveis junto a consultorias de recursos humanos que podem auxiliar nesse processo.



Jogos de tabuleiro, como D-U-MARÃ: ferramenta lúdica para formação de equipes de alta performance

Abrimos aqui alguns parênteses para falar do jogo, e de como ele funciona como  ferramenta lúdica. A dinâmica de um jogo faz com que a o jogador volte-se para dentro de si, desfazendo de amarras, mostrando-se como realmente é. O prazer do jogo advém do desafio, implica em perigo, opondo-se ao caráter sério da vida, do dia a dia. O jogo desperta o que de melhor temos, força-nos ao exercício da inteligência, da destreza, nos impõem o limite entre a prudência e a audácia.

Quando estamos em um jogo, estamos lá voluntariamente, e acabamos por ser absorvidos e envolvidos dentro de um campo delimitado e imaginário. Nesse ambiente há que ser ético, senão haverá punição. Há que se respeitar os valores ali apresentados, porque eles são sagrados. Por ter regras, somos levados a respeitá-las, podemos até questioná-las, pois no jogo todos são livres. Mas o cumprimento delas é fundamental, caso contrário, o jogo acaba, e acabando, acaba a magia. E isso, jogador nenhum quer.

São tantas as características envolvidas em um jogo, que discorrer sobre elas nos levaria a páginas e páginas, portanto deixaremos isso para o nosso próximo encontro. Mas diante de tantas beneficies, há que se concluir que o jogo é uma ferramenta lúdica ideal para formação de equipes de alta performance, disso não temos dúvidas.

Quando uma empresa opta pela gestão participativa, automaticamente ela está criando um cenário para a formação de equipes de trabalho, que por sua vez, exigirá um ambiente motivador para que equipes gerem resultados, e óbvio, para que essas mesmas equipes se tornem de alta performance. O jogo, como integrante da cultura lúdica encaixa-se como uma luva nesse processo, pois permite a interação, o experimentar e o vivenciar. Isso tudo dá ao grupo a sensação de pertencimento, de fazer parte da empresa, de ser também um agente de mudanças. Quer algo mais motivador do que proporcionar essa sensação aos integrantes de uma equipe?

Clodoaldo Moreira é jornalista, profissional de Recursos Humanos e um eterno aprendiz. clodoaldo@unoeverso.com.br
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Dicas Lúdicas:

Música: Exército de Um Homem Só, ,Engenheiros do Hawaii, Filmes de Guerra, Canções de Amor,  Sony & BMG, 14,90 reais.


Livro: Cestas Sagradas, Phil Jackson & Hugh Delehanty, Rocco, 222 páginas, R$ 33,00.

Comidinha: Churrasco

Cinema: Vida de Inseto (EUA, 1998). Dir. John LasseterAndrew Stanton, Disney.